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无敌坦克
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第一四九章 陈墨的顾虑 第一五零章 长得太水灵了 第一五一章 美女光临 第一五二章 我叫梅美 第一五三章 蹲坑攻防战 第一五四章 争夺指挥权 第一五五章MT-25(纪念502) 第一五六章 该你们上了 第一五七章 西路对抗 第一五八章趁你病,要你命! 第一五九章不跑不行啊 第一六零章 优势局面 第一六一章 二分钟之后反攻 第一六二章 剥皮侦查 第一六三章 中坦发威 第一六四章 群狼战术 第一六五章 会师 第一六六章 乐极生悲 第一六七章他会不会答应呢? 第一六八章 天网防御系统 第一六九章 何等的惊喜! 第一七零章 国家震惊 第一七一章 M48A1 第一百七十二章SU-14-1 第一七三章 空间限制 第一七四章 普罗霍洛夫卡 第一七五章传说中的缘分 第一七六章飞奔的伊拉克 第一七七章小豹子的野望 第一七八章 护法发威 第一七九章 不服气的IS-2 第一八零章威猛如斯 第一八一章 拿下小山 第一八二章最具戏剧性的一幕 第一八三章 巍然不动 第一八四章 集火! 第一八五章 上古喷子 第一八六章 两款失败的作品 第一八七章 围剿 第一八八章 无情的集火 第一八九章 陈墨的主意 第一九零章 我拒绝! 第一九一章 我是怒色天 第一九二章 怒色天 第一九三章 鲜血淋淋 第一九四章 鲁别克 第一九五章 没有优势的陈墨 第一九六章 火炮和重坦跑位 第一九七章 隐蔽的眼位 第一九八章 外环路的一波流 第一九九章 A43 第二零零章 一波流战术 第二零一章 燃烧的废铁 第二零三章 引起了公愤 第二零二章 先拿你忌炮! 第二零四章 围剿五式中战 第二零五章 当火炮遇到中坦 第二零六章 包围 第二零七章 不听命令的中坦 第二零八章哥借你个肩膀如何 第二零九章 阿玛尼和新郎 第二一零章 ‘终结者’系统 第二一一章 这车没见过! 第二一二章 大哥回家 第二一三章 要不咱俩换换? 第二一四章 家宴 第二一五章 心中火大着呢 第二一六章 喝酒 第二一七章 大眼瞪小眼 第二一八章 兴奋的孙区长 第二一九章 连胜没了 第二二零章 蛮荒之地 第二二一章 等待 第二二二章 暗黑不朽 第二二三章 敌人的中路突击 第二二四章 三十场连胜的理由(四票加更) 第二二五章 这才是土豪 第二二六章 三辆重坦的集火 第二二七章 59土~匪 第二二八章 贪炮要不得啊! 第二二九章 心动的虚极 第二三零章 不看小地图的后果 第二三一章 全线压制 第二三二章 胜利 第二三三章 战后奖励(四票加更) 第二三四章 鸿蒙两大天尊 第二三五章 鸿蒙军团 第二三六章 基友连(四票加更) 第二三七章 一号降临 第二三八章 空间辛密(上) 第二三九章 空间辛密(下) 第二四零章 陈墨的猜测 第二四一章 准备战斗 第二四二章 一家人 第二四三章 海豚音 第二四四章 士气 第二四五章 别洛戈尔斯克 第二四六章 九级房 第二四七章 无敌大王八 第二四八章 交叉火力 第二四九章 AMX50 120 第二五零章 断腿致死 第二五一章 猎虎VS1946 第二五二章 火炮的作用 第二五三章 羽毛笔 包子和浪子 第二五四章 碾压姿态 第二五五章 大王八VS50福熙 第二五六章 巴顿干什么要撤走? 第二五七章 简直就是一个妖孽 第二五八章 愤怒的E-50 第二五九章 玩死E-50 第二六零章 IS-8 第二六一章 二打一 第二六二章 东路完胜 第二六三章 瓜嘻嘻的抱怨 第二六四章 自杀未遂 第二六五章 羽毛笔的大手笔 第二六六章 这是什么节奏? 第二六七章 连胜的快感 第二六八章 说服 第二六九章 钢铁丛林 第二七零章 跑位 第二七一章 妙不可言的炮位 第二七二章 鉴定完毕! 第二七三章 蛋疼的法系火炮 第二七四章 给力的坑爹! 第二七五章 占据优势 第二七六章 敌人的内讧 第二七七章 此路不通 第二七八章 跪下唱征服 第二七九章 弓虽女干 第二八零章 高手万岁! 第二八一章 地图BUG 第二八二章 来我们军团吧 第二八三章 活宝唐瑞 第二八四章 704工程(纪念当初的教主) 第二八五章 神圣之谷 第二八六章 再遇熟人 第二八七章 法系流~氓 第二八八章 猎虎发威 第二八九章 隔山相望 第二九零章 E-75 第二九一章 谁敢乱腾? 第二九二章 诱敌深入 第二九三章 悲剧的巴顿 第二百九四章 陈墨最擅长的 第二九五章 顾得了头顾不了腚! 第二九六章 中路突袭 第二九七章 围剿 第二九八章 野蛮冲撞 第二九九章 骗火炮 第三零零章 大势已去 第三零一章 添丁加口 第三零二章 火力构成 第三零三章 北欧峡湾 第三零四章 跑位命令 第三零五章 错误的判断 第三零六章 中路危机! 第三零七章 悬崖上的缠斗 第三零八章 混战 第三零九章 破一波流 第三一零章 手快有,手慢没 第三一一章 倒霉的陈墨 第三一二章 邀请 第三一三章 空间榜单 第三一四章 榜单变化 第三一五章 暗波 第三一六章 考察永南 第三一七章 《RIGHT HERE WAITING》 《HOTEL CALIFORNIA》 第三一九章 进入四强 第三二零章 来吧!爷们不怕! 第三二一章 撸两炮 第三二二章 268工程 第三二三章 胜利之门 第三二四章 抢水 第三二五章 首开纪录 第三二六章 直接上二垒! 第三二七章 山口的战斗 第三二八章 脑残队友 第三二九章 愤怒的白兔 第三三零章 八对一 第三三一章 再下两城 第三三二章 旁观者 第三三三章 时间差 第三三四章 最后的决战 第三三五章 十五杀! 第三三六章 八枚勋章 第三三七章 第二个种子条件 第三三八章 两大天尊的秘密 第三三九章 开始传奇之旅 第三四零章 升车 第三四一章 鸟枪换炮 第三四二章 埃里-哈罗夫 第三四三章 抢水 第三四四章 脑残错误 第三四五章 非主流炮位 第三四六章 冷风立功 第三四七章 突破山口 第三四八章 一直轰到你动为止 第三四九章 吓着老子也不成! 第三五零章 勇士! 第三五一章 战后总结 第三五二章 继续战斗吧! 第三五三章 荒漠小镇 第三五四章 逆天眼位 第三五五章 初接触 第三五六章 御姐豹的直觉 第三五七章 巨无霸鼠爷 第三五八章 这不科学! 第三五九章 差距 第三六零章 惨烈的下路 第三六一章 压缩 第三六二章 胜利 第三六三章 大佬齐聚 第三六四章 没有条件 第三六五章 了不得的变化 第三六六章 福利 第三六七章 DIY坦克 第三六八章 钻石武礼的自造坦克 第三六九章 陈墨的野望 第三七零章 阿拉曼机场 第三七一章 跑位 第三七二章 陷入沉寂的战场 第三七三章 敌方目标被摧毁! 第三七四章 火炮的作用 第三七五章 血魔军团 第三七六章 惨烈的重坦之战 第三七七章 拯救无聊! 第三七八章 惊天一撞 第三七九章 中远距离之王 第三八零章 幸运的大狗 第三八一章 不差钱 第三八二章 血魔之杀的结交 第三八三章 第三个种子选手资格 第三八四章 三合一 第三八五章 陈墨想当将军 第三八六章 稳扎稳打 第三八七章 《好声音》上的意外 第三八八章 领土争夺战 第三八九章 科马林 第三九零章 硬吃 第三九一章 西路强突 第三九二章 西路到手 第三九三章 大白兔 第三九四章 困兽犹斗 第三九五章 西北松林的自造坦克 第三九六章 恐怖的自造坦克 第三九七章 费舍尔湾 第三九八章 先来轮集火 第三九九章 无聊立了大功 第四零零章 城镇初接火 第四零一章 一边倒的局面 第四零二章 四个地图的距离 第四零三章 争论 第四零四章 挡路战术 第四零五章 大飞哥和大海 第四零六章 小老虎吃武的疑惑 第四零七章 老怒献身 第四零八章 打还是不打? 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第三零三章 北欧峡湾
《无敌坦克》
作者:赫墨
更新时间:2024-02-03 12:33:04
字数:7224字
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    目前坏孩子军团的火力构成还是非常合理的,毕竟只是九级房,没有变~态的十级车出现,目前这种三重、四中、四反坦克、一轻两火炮的配置足够坏孩子军团在九级房中驰骋了。

    看到兄弟们都战意高昂,陈墨大手一挥,直接进入战斗!

    当熟悉的传送光芒消失后,一个青山绿水、红砖碧瓦的地图出现在了陈墨的眼前。

    这个地图最引人注目的就是三座呈品字状布局、都是南北走向的大山了。在地图西侧的三四线,横亘着两座大山,两座大山海拔都非常高,两座山中间则是一条狭窄的峡谷!在地图东侧八~九线,同样是一座大山,这座大山要比西路的两座山都大,隔着一片略有起伏的平原与西路的两座大山相望。

    在这三座大山的中央,是一片起伏不定的平原,平原的南侧,则是一个小小的城镇。在城镇的南侧以及西路那两座大山的西侧,则是一片波光粼粼的峡湾,峡湾中最引人注目的则是那艘停泊在k6/k7位置的驱逐舰。

    北欧峡湾!

    这个地图就是陈墨曾经在现实世界游戏中玩过无数次的经典地图——北欧峡湾!

    一说起北欧峡湾这个地图,就不得不提当年二战初期经典的挪威战役。因为这个地图的背景,就是当年现实世界历史上挪威战役中的佛斯特峡湾。

    挪威地处北欧斯堪的维亚半岛的西北部,东邻瑞典,东北与芬兰和俄国接壤,西濒挪威海,海岸线长2.1万公里,多天然良港。战略地位十分重要。由于德国没有直接进入大西洋的出口,只有经北海绕过英国本土才能进入大西洋,但强大的英国海军一直是德国海军的一块心病。

    第一次大战期间,英国曾利用海军优势。从设得兰群岛到挪威海岸。横跨狭窄的北海,布置了一道严密的封锁网。使德国舰队困在本土港内无所作为。第二次世界大战爆发后,德国海军鉴于历史经验和地理事实,认为要对付占优势的英国海军,德国必须设法在挪威获得基地。这样才能突破英国在北海的封锁线,畅通无阻地进入大西洋。

    1939年10月10日,德国海军总司令雷德尔海军上将晋见希特勒,表示担心挪威可能向英国开放港口,这将给德国带来战略上的不利后果。他力劝希特勒先占领挪威,以作为对英作战的海军基地,同时也可以确保瑞典的铁矿砂来源(德国每年消耗的1500万吨铁矿砂中。有1100万吨要从瑞典进口,在冬季,这些铁矿砂要经铁路运到挪威港口纳尔维克,然后再航运到德国。整个航线恰好在挪威领海以内)。但在希特勒的战略中,首要目标是征服西欧,故他还是宁愿保留挪威的中立地位,而不愿采取任何节外生枝的军事行动。

    尽管当时的挪威是一个中立国,但因为其地理位置太过重要,英法方面却不断发出对挪威中立地位的威胁。早在1939年9月19日,英国内阁通过了海军大臣丘吉尔提出的方案:在挪威领海内布雷,从而切断德国进口瑞典铁矿砂的海上运输线。1940年1月6日,英国政府照会挪威政府,宣称英国舰队将不允许德国商船利用挪威水域。这增加了希特勒对其北翼安全和战略资源的担心。1940年的1月27日,希特勒指示德军统帅部,为必要时占领挪威拟定一份全面的作战计划。为此,德军最高统帅部专门成立了一个由陆海空三军各派出一名代表组成的战役准备工作参谋部,拟定了代号为‘威塞演习’的挪威战役计划。

    1940年2月5日,英法在巴黎举行最高军事会议,决定以2个英国师和1个法国分遣队组成这一支远征军,在挪威的纳尔维克登陆,进而占领瑞典北部的耶利瓦勒铁矿。紧接着在2月16日发生了‘阿尔特马克’号事件,最后坚定了希特勒占领挪威的决心。

    1940年3月1日,希特勒发出实施‘威塞演习’的正式绝密指令,要求德国三军部队做好占领挪威的全面准备。同时占领丹麦,作为必要的跳板和运输线的保障。

    德军“威塞演习”计划,是以海、陆、空三军联合作战的立体战术,实施突然袭击,从南到北在挪威的奥斯陆、克里斯丁、斯塔万格、卑尔根、特隆赫姆、纳尔维克6个主要港口登陆,第一阶段夺取港口和机场,第二阶段向内陆进攻,全部占领挪威,并准备在第二阶段对可能登陆的英法联军进行抗登陆和反击作战。

    1940年4月2日下午,希特勒在同德国空军司令戈林、德国海军司令雷德尔和登陆作战总指挥福肯霍斯特举行了长时间的会议后,发布了一道正式指令,命令‘威塞演习’于1940年4月9日晨5时15分开始。至此,挪威战役全面展开。

    此战首次使用了陆、海、空立体作战战术,在人类战争史上写下新篇章。此役德军共伤亡5700人,损失驱逐舰10艘、重巡洋舰1艘、轻巡洋舰2艘、潜艇4艘;英法和挪威军队共伤亡5000余人。英国损失航空母舰1艘、巡洋舰1艘、驱逐舰7艘,法国损失驱逐1艘。仅此一战,德军就损失了整个二战中一半的海军力量,可谓惨胜。

    德军之所以损失如此惨重,一多半的原因就是因为‘威塞演习’计划中六个登陆港口的纳尔维克。纳尔维克在这六个登陆港口中是位于最北面的一个港口城市。当时实施‘威塞演习’的时候,其他五个港口城市都在德军空军的支援范围之内,所以‘威塞演习’计划的初期,德军的进展还是非常不错的,除了在进攻奥斯陆时,德军海军旗舰‘布吕歇尔’号因为意外被爆了弹药舱,从而失去了一千六百多名德国海军之外,其他的地方包括最北端的纳尔维克,都被德军很轻松的就占领了下来。

    可尽管纳尔维克被很轻松的占领了下来,但这个挪威北部重镇因为处在德国空军的活动半径之外,所以登陆后的德军根本就得不到空军和海军的支援,后来从这里登陆的英法联军依靠空军和海军的强力支持,给予了德军以沉重的打击,所以在整个挪威战役中德军损失最大的地方就在这个小小的纳尔维克。

    纳尔维克就坐落在奥福特峡湾的里侧,而奥福特峡湾就是和佛斯特峡湾相连的一个峡湾。德军的海军主力就是在佛斯特峡湾战役中遭到了英法联军的沉重打击!

    空间中的这个‘北欧峡湾’地图,就是以当年的佛斯特峡湾战役为背景设计的一个地图。

    这个地图是一个标准的千米乘千米的大地图,可供坦克活动的区域很大,而且因为这个地图存在着很多山,所以地形看起来有些复杂,坦克可以依托这些大山进行迂回,让这个地图充满了很多变数。

    不过总的来讲,这个地图的进攻和防守路线依然可以分成上中下这三条主要路线。上路的主要交战战场是中央平原附近,也是所有三条线中面积最大的一条线,也是敌我双方都需要投入重兵进行进攻或者防守的地段。

    夹在东西两座大山中间的中央平原面积很广阔,而且因为地势的原因,起伏也是不平,而且在其中还有两座小山包以及几块巨岩的存在,这让中央平原到处都充满了杀机。

    中路,指的就是西侧两座大山之间的那条峡谷,这条峡谷位于两座大山之间,宽度不大,但却是敌我双方进攻对方基地最为便捷的一条路线。同样,便捷也意味着危险重重,要想从中路硬突,来自两翼的打击将会成为突击坦克的噩梦的。

    至于下路,则是最为简单的一条路线,无论是进攻还是防守,都是最简单的。因为下路的关键点就是一条非常狭窄的山路,而且因为大山的阻隔,让这里很难收到自行火炮的打击。敌我双方的胶着地点就在大山的南部山脚处,那里没有什么作战技巧,有的就是硬碰硬的正面接火。

    对于曾经在现实世界游戏中玩过无数次这个地图的陈墨来讲,在看到北欧峡湾这个地图出现的时候,脑子中就显现出了好几条战略。

    根据地图载入时的画面,陈墨已经知道己方是出生在西线的二号基地,而敌方是出生在东线的一号基地。

    因为是出生在西线,所以陈墨在略微一考虑之后,就定下了一个基本的战略目标,那就是下路和中路防守,上路进攻!

    下路防守就不用说了,下路狭窄的山路限制住了坦克大规模的突袭,而且因为大山的阻挡,除了两个奇特的火炮位,让敌我双方的自行火炮很难攻击的到下路。可一旦要是自行火炮能够跑到特定的火炮位对下路山脚进行支援的话,进攻一方将会受到自行火炮无情的打击的。

    至于中路,情况和下路差不多。夹在两座大山之间的那条峡谷,足以成为一个一夫当关万夫莫开的地势,从中路进攻,无论是陈墨这边,还是敌方,都不是那么轻易就能做到的,所以,中路的策略同样是防守。

    而上路,则是敌我双方争夺的关键地带!
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